RYBKA
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Was ist Rybka?
Rybka ist eine UCI-Schachengine, die zur Analyse von Schachstellungen oder zum Spielen genutzt werden kann.

Was ist eine Schachengine?
Eine Schachengine (="Schachmotor") schlägt Züge vor und berechnet Einschätzungen für Schachstellungen. Sie sollte zusammen mit einer graphischen Oberfläche (GUI,=graphical user interface) genutzt werden, die eine einfache Bedienung der Engine ermöglicht.

Welche grapgische Oberfläche sollte ich mit Rybka benutzen?
Rybka kann mit der Aquarium GUI (ChessOK) oder der Fritz 11 GUI (Chessbase) erworben werden, die jeweils die besonderen Funktionen von Rybka unterstützen und uneingeschränkt empfohlen werden können.

Die wichtigsten anderen graphischen Oberflächen sind (in zufälliger Reihenfolge):
· Arena
· Aquarium
· Chessbase
· Chess Assistant
· Shredder

Von diesen graphischen Oberflächen ist Arena kostenlos und eine der besten verfügbaren kostenlosen graphischen Oberflächen. Sie kann hier heruntergeladen werden

Wieso zeigt Rybka so niedrige Knoten/s Werte an?
Rybka berechnet die Knoten pro Sekunde (dieser Wert gibt übrigens bei keiner Engine die Zahl der berechneten Stellungen an!) anders als andere Engines. Niedrige Knoten/s Werte sind bei Rybka also ganz normal.